Учебный план дополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа «Программирование: от Scratch до Python»
Учебный план по дополнительной общеобразовательной общеразвивающей программе технической направленности «Программирование: от Scratch до Python»: - определяет перечень, трудоемкость, последовательность и распределение по периодам обучения; - определяет формы промежуточной аттестации учащихся. № п/п 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 1. 2. 3. 4. 1. 2. 3. 4. Наименование раздела Количество часов (теория/практика) 1 год обучения Знакомство со средой Scratch 4 (2/2) Мастерская художника 2 (1/1) Управление спрайтами 4 (2/2) Навигация в среде Scratch 6 (2/4) Циклическое выполнение программы 8 (4/4) «Оживление» спрайтов 16 (8/8) Условия 4 (2/2) Сложные условия 20 (8/12) Презентация работ 4 (0/4) Итого за первый год обучения: 68 (27/41) 2 год обучения Ввод переменных 10 (5/5) Списки 4 (1/3) Фантомные объекты 4 (1/3) Клонирование 10 (2/8) Создание мультфильмов 6 (2/4) Создание тренажеров 10 (3/7) Создание игр 20 (7/13) Презентация проектов 4 (0/4) Итого за второй год обучения: 68 (21/47) 3 год обучения Основы языка. Управляющие конструкции 16 (5/11) Функции. Модуль Turtle 16 (6/10) Объектно-ориентированное программирование 18 (6/12) Разработка игр на PyGame 18 (6/12) Итого за третий год обучения: 68 (23/45) 4 год обучения Типы данных. Алгоритмы 18 (5/13) Способы организации кода. Структуры данных. 18 (6/12) Объектно-ориентированное программирование 2D-игры 16 (4/12) Десктопные приложения 16 (5/11) Итого за четвертый год обучения: 68 (20/48) 5 год обучения 1. 2. 3. Способы организации кода. Структуры данных 22 (6/16) Объектно-ориентированное программирование. 22 (6/16) Изучение библиотеки PyGame для создания 2Dигр Десктопные приложения. Анализ данных 24 (7/17) Итого за пятый год обучения: 68 (19/49) Всего по программе: 340 (110/230)